我的世界故事模式2是我的世界故事模式的续集,继续延续了前作的玩法。玩家在游戏中不需要进行破坏或创造,而是探索广阔的世界,推动剧情的发展,与各种角色互动,获得帮助,从而展开冒险。游戏提供了四种职业供玩家选择,任意选取一种参与剧情。
1、故事从卢卡斯正在撰写的小说开始,讲述杰西与朋友们的艰难冒险,随着小说完成,大家对内容提出了改进建议。之后,杰西的助理拉达尔也加入了他们。五人随后分开,各自准备成立日庆祝活动,杰西与拉达尔在灯塔镇完成了多个任务,还得为尼尔打造一座雕像,以及选择一只猪作为彩车的代表。任务完成后,杰西前往矿井,去会见佩特拉,临时把事务交给拉达尔负责。
2、在矿井中,杰西和佩特拉并肩作战,击退了一些僵尸。佩特拉为了追寻一只“神秘的猛兽”而与杰西在矿井内比拼,结果抓到了一只大羊驼,命名为露娜。他们还找到了一只奇怪的长手套,这只手套在锥形塔顶上低语着杰西的名字。此时,塔突然倒塌,揭露出一个无底深渊。杰西和佩特拉迅速封住了深坑,并逃出了洞口。杰西留下了警告告示,随后两人朝冠军之城前进,准备把羊驼交给斯特拉以交换佩特拉的金剑。
3、到达冠军之城后,他们把羊驼交给了斯特拉。斯特拉表示“冒险”是个骗局,并自称居住在冠军之城,令杰西感到恶心。杰西和佩特拉则决定“偷回”金剑,于是两人选择与保镖对抗或者从狗窝潜入。进入斯特拉的藏宝室后,发现佩特拉的金剑并不在那。正当他们感到困惑时,斯特拉出现并承认失败,把剑归还给佩特拉。在离开时,斯特拉提到这次遭遇是他们“对抗”的重要纪念日。
4、回程中,杰西和佩特拉封住的深坑突然爆炸,冲出高压爬行者,二人轻松击退它们,再次封住了深坑。接着他们前往灯塔镇,去见寻宝猎人杰克。杰克向杰西介绍了关于长手套的信息,并带他们去见诺姆,杰克制造精美地图的助手。起初,杰克拒绝帮助,但最终还是答应了他们的请求。在岩石之令的宫殿中,他们换上盔甲,玩家可以选择是否让拉达尔在他们不在期间担任代理负责人。
5、在前往海底神庙的途中,杰克提到海底遗迹由一种叫“管理者”的生物管理,该生物有一套特殊的规则。然而,大家并没有重视。之后,他们穿上潜水头盔,游向海底遗迹。在进入后的战斗中,遇到了远古守卫者并将其击杀。杰西随即打开密码门,救出了沃斯,杰克对于沃斯的生还感到惊讶。经过一番努力,他们终于找到了两个结构方块(只能选择其中一个),然后必须击退多个鬼门关,包括“管理者”。在这次战斗中,玩家需要选择支持佩特拉或者杰克,最终四人好不容易逃脱。杰西使用结构方块封住深坑,五人一同庆祝成立日。然而,就在庆典即将开始时,“管理者”追到了杰西,并发誓要彻底打败他/她。
6、在演职人员名单之后的场景中,卢卡斯一边写小说,一边注意到“管理者”朝灯塔镇移动,迅速换上装备,骑马前往灯塔镇。
第一章:英雄居所(Hero in Residence)
杰西和朋友们成为新一代英雄,各自承担着不同的责任与生活。但在一次探险中,杰西发现了一只古老的手套,结果被强大的古代实体“管理者”锁定,发出挑战并威胁要毁灭他们的世界。
第二章:压力重重(Giant Consequences)
杰西与朋友们的第一次对决失败,导致管理者释放一只巨大的雪怪攻击他们的城镇。杰西必须想办法阻止雪怪,同时与管理者进行谈判,面对内心的矛盾和负罪感。
第三章:超越感觉(Jailhouse Block)
杰西与朋友们被囚禁在一个名为阳光学院的监狱,这里充满暴力和压迫。杰西需要与其他囚犯合作,找到逃脱的方法,并揭露管理者的真实身份。
第四章:基岩下方(Below the Bedrock)
杰西和朋友们成功逃出阳光学院,但来到一个位于基岩下方的荒凉世界。在这里他们遇到了一些幸存者以及管理者的另一个敌人——罗密欧。罗密欧告知,管理者实际上是由他和其他两个实体构成的三位一体中的一员,而他有打败管理者的方法,只需找到另外两个实体。
第五章:超越自我(Above and Beyond)
杰西和朋友们返回自己的世界,却发现管理者已经完全掌控了这里,并将所有人都变成了杰西的模样。杰西必须找到真正的朋友,与管理者进行最终对决,决定这世界的命运。
杰西(Jesse)
故事的主角,也是灯塔镇的领导者。男性杰西由Patton Oswalt配音,女性杰西由Catherine Taber负责配音。
佩特拉(Petra)
坚强的女战士,对冒险有着浓厚兴趣,常对朋友们逃避责任感到不满。由Ashley Johnson配音。
卢卡斯(Lukas)
正为新岩石之令撰写小说的作家,由Scott Porter配音。
拉达尔(Radar)
杰西的助手,由Yuri Lowenthal配音。
杰克(Jack)
宝藏猎人,后跟随杰西一起冒险,由Frederick Tatasciore配音。
诺姆(Nurm)
博学的村民,也是杰克最好的朋友,由Mark Barbolak配音。
1、拥有丰富多样的剧情内容,玩家在其中扮演角色推动故事发展。
2、玩家需要跟随剧情经历各种事件,获得成长与体验。
3、与众多角色互动交流,获取他们的帮助,丰富游戏体验。
1、选择建造的建筑物可以是“僵尸”或“末影人”,选择沉默会是“苦力怕”。
2、可自定义团队名,如果选择沉默,Axel会说“没名字”,于是团队名便定为“没名字”。
3、完成建筑后,小猪Reuben因“豹猫”成员的失误被点燃,可选择“带朋友一起去”或“自己去,朋友保护建筑”。带朋友会导致建筑毁坏,比赛失败;自己去则建筑幸存,胜利。
4、若被僵尸围攻,选择让小猪与自己在一起或先跑,后者小猪不会受伤。
5、初次被蜘蛛扑倒会有QTE,若不及格,佩特拉会提前出现。相反,若按下QTE,她则会在第二次被扑倒才出现。
6、在回嘉年华的桥上遭遇怪物时,可以选择“战斗”或“跳桥”。选择战斗会让佩特拉记住你的勇敢,增加未来的互动;跳桥则不会受伤。
7、交易时,只有选择“凋零骷髅在佩特拉手上”才能让Ivor冷静下来,其他方法会激怒他。
8、小猪被屠夫抓时,选择沉默,小猪会反击;若把剑给屠夫,地下室中佩特拉会把偷来的剑给杰西。
9、逃出地下室后,选择单独返回救Lukas或者请求Gabriel的帮助。前者将促使Lukas感激,后者则多一些交流。
10、逃跑至神庙时会有选择,帮助Gabriel跑一条路或与伙伴们同行,影响不大。
11、在地狱里,若选择打Ivor,他会记住这一拳;当得知真相后,Axel会表示惊讶。
12、选择救Gabriel,他会记住这份恩情,而救佩特拉则不会导致她记住。
13、在矿车段落,若不拉杆,Axel会帮你拉开。
14、矿车结束后遇到传送门,与Axel一起走会让他记住不再尴尬,反之则装作不在意。
15、回到主世界时可以选择造一个树屋或木屋,树屋让Axel不高兴,木屋则让Olivia不满。
16、得到曲奇后可以选择给Lukas或者自己吃,选择给他会谢谢你。
17、在Axel和Lukas争执后可决定Lukas是否留下,选择留下会感激你。
18、第一章最后可与Olivia一起去寻找Ellegard或与Axel一起去寻找Magnus,影响后续章节走向。
1、剧情内容丰富多样,玩家通过角色推动发展。
2、玩家需随剧情经历各种事件,获得成长。
3、可以与多位人物互动交流,获得更加丰富的游戏体验。
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