黑色沙漠命中回避修改了什么东西?在近期游戏测试服迎来了一大批更新内容,最最重要的就是针对全职业的命中和回避的修改。对于许多多段技能都进行修改,减少段数。具体内容大家可以等实装后自行查看,下面就来看看黑色沙漠6月12日更新预告2024。
黑色沙漠命中回避修改了什么东西
更新内容总结:
1.职业回避减伤命中调整;
2.全职业技能段数减少;
3.生活衣服首饰可克罗恩保护;
4.小火花可以交易;
5.部分职业PVP伤害削弱.
目前是降低了全职业的这个技能的段数,那么降低这个全职业技能的一个段数,对pan来说有什么好处呢?
那肯定是降低了这个服务器的这个负担呢,这是肯定的,那么对玩家来说啊,对职业,对职业有什么影响,这个影响就非常能够大了。
首先这样简单给大家举个举个例子啊,因为我自己就是玩回避的,我知道是怎么回事儿,首先啊,如果一个玩家,就比如说我去攻击一个回避的玩家,我攻击他一次,好吧,我攻击他一次,那么我的伤害被回避掉了,我现在打他就没有任何的一个伤害,就是0,如果我攻我可以攻击他10次,我是不是就有机会可以命中他,那么我就有伤害了。
现在的情况就是把技能的段数减少了,把技能的段数减少了,那现在就不行啊,我技能段数减少了,我把我这10次现在变为了一次两次,然后我是不是可能永远都打不中你了,对吧,就会出现这种非常极端的一个情况,所以呢,现在就对这个命中又进行了一个改版,然后又对回避进行了一个改版。
回避改版的同时呢,又进行了一个这个减伤的一个改版,所以他现在就是目的就是这个样子,我就是相互制衡嘛,大家大家应该是懂我的意思对吧?
当然这个只是一个方面,那其他的修位部分呃,也没有太多了是吧,知道这个就行。
这个就是咱们说的,然后就来到关于我们这个减伤数值的一个说明了,减伤数值就是关于这个减伤呢,就是这个地方全部都是奖励的一个属性啊,这个东西让我想起了以前有一个叫声望系统。
可能玩家不知道,就是你的声望越高,他还会奖励你各种样的,这个就减伤属性啊,这个真的是让我想起了当时这个夸张的一个画面啊,就是如果我们只用一个400的一个DP来说的话,给一个减伤啊。
如果在我们PVE当中来说,PVE当中来说,你真的会去打怪的话,你会发现从下周三开始,你会变得非常一个硬啊,就比如说你以前打不了这个觉醒回城,也许你去打的话,你可能还会发现这里面开扛得住了。
这个就这个就反正就给的太多了,我说实话这给的真的是太多了,我就感觉又给的是太多,以前大家觉得给的太少,现在又给的太多,就突然一下子这么大方,这个给的是真的多,好吧。
这是第一个减伤嘛,减伤大家要知道就是奖励的一个数值,那么第二个就来到这个命中啊,命中的话是什么呢?
就是现在基本上每个职业的这些被动系,被动的一个命中都是技能命中,全部进行一个统一,基本上都是大统一,就比如说以前可能什么特化技能啊,什么10%,那么现在可能统一给你百分百改成这个300%分之6,因为要降低这个命中嘛,是吧?
啊但是呢,你回避将近你命中降低其实也是正常的,不然的话,你命中越高,你回避反而越来越低,那么你命中我买一个命中首饰。
岂不是就把回避打穿了对吧,然后这个命中呢,也是稍微给他家增加了一些。
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