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灵历十八年单机版

灵历十八年单机版

v0.8.73
  • 软件大小:256M
  • 更新时间:2021-09-15 08:56:49
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费
  • 所属分类:角色扮演
  • 适用平台:Android
  • 软件介绍
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这次为各位玩家带来的是灵历十八年单机版下载。这款游戏的画质肯定是不会让你失望的,你可以进入到一个广阔的仙侠世界,精彩的剧情等你解锁,选择门派加入进行修炼吧。

游戏介绍

灵历十八年单机,一款单机古风仙侠rpg手游,习武修行,登峰造极,每一次历练都将会有新的冒险故事迎接而来!义薄云天,惩恶扬善,提高自身战斗属性锄强扶弱,成为强者,称霸三界九州!游戏向玩家呈现的是弱联网单机向的游戏体验,为玩家破解免内购玩法,千姿百态的玩法,与解锁你在这个世界中的每一个机遇吧!

游戏修改为免内购,在单机模式下玩耍,无限修为非常爽!

游戏亮点

全开放式地图探索,精致的场景造型,极致流畅的操作方式带来最为爽快战斗手感;

灵历十八年破解版有3D梦幻场景,绚丽光影特效,极致清晰的画面呈现带给每个玩家最为震撼的视觉体验;

实时社交在线交流,联机组队配合作战,炫酷神宠伴你遨游三界,收获更多惊喜和奖励。

体验激烈的竞争对抗,享受个性化的训练生活,体验随机冒险并获得特殊奖励;

游戏特色

★英魂+武学,创造出别具一格角色成长体系

修行融合秘术的你,使英魂融合己身,参与战斗。每位英魂各具特色,培养英魂,使其能够参悟更高深的武学。不同武学拥有不同的属性,而每位英魂也只能修行特定的武学,搭配不同的武学出场,创造不同的武学套路,助你在战斗中轻松取胜。

★探索灵器的奥秘,十数个隐藏事件等你挖掘

找到供奉在祠堂的神像,获得拥有不同功能的灵器。温养灵器,使灵器的功能更加强大。从数十个各有不同的隐藏事件中,寻找温养灵器的特殊道具。根据喜好温养灵器,让你在探索世界的道路上更加便捷。

★众多江湖势力,掌握独门技艺

世界中遍布各大势力,涵盖炼丹、烹饪、挖宝、打造,每个势力都拥有独特的技艺。无需枯燥的刷怪,也能让你成为傲立江湖的绝世高手!

★独具特色的世界观与原创剧情设定

在这里,有人和怪物的天人交战。在这里,亦有情比金坚的落难鸳鸯;在这里,亦有血浓于水的骨肉亲情。种类繁多的江湖任务、奇人奇事,期待你的发现。

★抽茧剥丝寻找线索,隐藏首领等你剿灭他们的老巢

各具特点的首领设计,各具特点的谜题设计,各具特点的线索铺设,各具特点的套装掉落,组成了隐藏首领的特殊玩法。

游戏玩法

怪物卡选择:

超级海龟卡:抗土-5%、抗冰冻+4%、抗水+10%、防御+4%、气血+8%、速度-6%

超级巨蜥卡:抗火+10%,抗昏睡+7%,抗水-5%,气血+10%,法力-2%,速度-2%

这两张卡虽然没有加强中毒,但是有增加气血和防御,巨蜥还有加10%的抗火,能够大大提升体木的生存能力。

变异卡:

超级蛋蛋鸡卡:忽视所有抗异常+8%、速度+8%

超级招财猪卡:强力障碍+5%、气血+15%

蛋蛋鸡变身卡能够提升8%的忽视抗异常,这对于土木的毒还是比较有用的,而猪卡的话,除了+5%的强力障碍外,还有15%的气血提升,简直就是为了体木而存在的。

BOSS卡:

超级刺猬精卡:抗中毒+8%、抗木+8%、强力中毒+4%、木系法攻+5%、气血+10%

超级百花羞卡:抗物理+8%、抗中毒+8%、抗木+8%、木系法攻+5%、气血+10%

这两张卡都带有强力中午和增加气血的属性,不过明显百花羞卡更加强力些。不过BOSS卡的获取比较难,集市上买的话也比较贵,大家量力而行吧。

游戏攻略

1.首先是最吸引的系统,肯定是武学和英魂这两个特色板块啊!

A:boss或者说怪物的语录尽量优化一下,人选的或者大boss的语录经典一些,举个例子,英雄联盟的语录,其经典和作用就不用多说了,考虑到时间和经费的问题野怪可以在出场时音乐上配一些音效,这时播放主角的台词就行了。Boss的语录最好不要马虎,虎妖的嘤嘤嘤真是让我尴尬死了。

B:倍速这些影响游戏体验的就不要氪金了,实在要氪金可以这样:前期开启2倍速,魂力30级解锁3倍速,氪金可以直接3倍速。这样会平衡一些。

C:遇怪几率建议可以弄到丹药里面去,或者市场里买也行,加强灵器也行,感觉现在版本有点鸡肋(我没有升级灵器,如果升级了会优化,当我没说)

3.任务方面:我开了一个档测试了一下任务那块是点不开的,建议加一个板块管理任务,至少可以记录任务中的对话方便查看细节,可选择确定那哪两个任务显示在主界面上(其他游戏中的追踪任务)。

4.剧情方面:希望多增加一些背景故事,关于主角,关于灵墟,或是经历或是历史都行,一来丰富了故事情节,二来也可以吸引那些关注这方面的玩家,建议给一些次要任务多增加一点可能性(杀或者不杀,帮或者不帮),加入正邪系统,这样玩起来更有代入感。

5.武学方面:

A:这个可有得说了,这是一个仙侠,武侠的世界,我的理解是先武侠后修仙,所以武学方面就不能简单分为外内功了(即使先黑掉心法也行啊,修仙怎么能没有心法岂可休!)

B:然后招式方面也可以优化的吧,就拿重剑来说,先不说特效,至少招式不能简单的(造成一般伤害,造成高伤害然后XX吧)??按我的想法是这样的:横扫千军:造成xx伤害(基于功法等级),分裂天地:造成减速效果。重剑无锋:破甲不多说。大巧不工:几率无视护盾什么的。然后破绽:可以一个伤害,一个辅助,或者特效莽就完事了。

C:建议身法也关联出手速度,增加游戏复杂度。

6.英魂方面:

A:某群友所言极是,为了防止某些英魂边缘化,增加游戏寿命,可以在记忆任务中送东西,最好先隐藏,就都得肝,万一是红石呢,就不多说了。

B:建议增加功法相适性,明明是潇洒剑客,偏偏操着一把重剑

7:副职业方面:菜谱的名字想吐槽,至尊包子......麻辣小龙虾不香吗?,或许可以“自创”菜谱,同一个菜谱不同的原料(鲫鱼或者鲤鱼)同一种原料不同的菜肴

8:丹药方面:

A:建议增加丹药等级,现有的丹药,开局只有15秒有效,只对主魂有效,然后升级,30秒,在升级所有魂?只是有可能牵扯到数据平衡问题,如果有未开放的优化内容可以无视。

B:一些丹药的便捷使用方法,例如灵视丹什么的,每次要去背包太麻烦了还有一些生活像丹药啊,例如巧舌如簧丹增加游戏趣味。

9:寻宝方面:寻到的青花瓷不想买怎么办?想拿去当装饰啊!可惜不知道有没有家。话说有家的花可以买车(坐骑)娶媳妇吗?嘻嘻。

软件截图

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