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《InZOI》核心机制解析

2025/03/02 作者:dianlut小编 来源:本站整理

由《绝地求生》开发商Krafton打造的次世代生活模拟游戏《InZOI》,在近期答疑活动中披露了多项核心玩法细节,下面是整理的一些问题和解答。

一、家庭与角色系统

​1、家庭规模上限​

单个家庭最多容纳8名成员,超过上限后无法通过生育新增角色,唯一扩容方式为现有成员死亡腾出空位。开发组透露未来或通过脚本修改突破限制,同时家庭成员间将支持遗传机制——子女会继承父母外貌特征与性格特质。

​2、角色定制

面部追踪技术目前仅支持iOS设备(基于苹果专利),但计划扩展至摄像头通用方案

新增卷发与非洲发型选项,身体调整自由度大幅提升

纹身系统初期限于面部/颈部,8月将扩展至全身,支持玩家上传自定义图案

二、核心技术突破

​​1、3D打印创意工坊​

通过AI驱动工具,玩家可将2D图像实时转化为3D物体(如家具、服饰),甚至可导入《绝地求生》枪械模型。该功能被视为构建个性化世界的核心,开发组实验显示其拓展性远超传统模组。

​2、智能NPC生态​

采用英伟达ACE技术的「SmartZoi」系统赋予NPC动态行为逻辑,决策速度提升40%

记忆系统虽未实装,但已记录婚姻/离婚等重大事件,未来将影响对话与行为

三、职业与交互演进

​​1、沉浸式职业体验​

采用「主动职业系统」,玩家需亲自操作角色完成消防员灭火、偶像练习生训练等任务。工作场景支持建立职场专属社交关系(如业务伙伴),晋升体系已实装但远程办公暂未开放。

​​2、城市模拟技术​

运用虚幻引擎5的Lumen全局光照与Nanite几何细节技术,结合MetaHuman面部绑定,大幅降低「恐怖谷」效应。开发组证实低配设备也可通过优化获得流畅体验。

四、未来更新路线

​抢先体验版缺失内容:多任务处理、驾驶/宠物系统、游泳池等将逐步更新

​模组支持:提供Unreal Blueprint工具包与开发者指南,受安全限制但鼓励创意拓展

​3月19日线上发布会:揭晓DLC计划、定价策略及长期开发愿景

《InZOI》将于2025年3月28日登陆Steam抢先体验,其融合AI生成与高拟真模拟的创新模式,或为生活模拟品类树立新标杆。

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